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심층기획
단독
넥슨, 리서치 회사 ‘미띵스’ 청산…실적 못 내는 관계사들 정리 중
2022년 6월 인수 3년 만에 법인 정리…게임 이용자 조사 플랫폼 '넥슨퍼스트' 운영 지속
2025.10.23 · 약 5분 · 심지영 기자
금융
비트코인 활황인데…유명인 가세한 국산 코인들 ‘죽 쑤는’ 이유
가상자산 시장 불장에도 수혜 못 봐…국내 원화거래소 활황 틈 타 무더기 신규 상장
2024.12.13 · 약 6분 · 심지영 기자
사회
현장
역대급 불황 속 개최된 지스타, 무엇을 남겼나
대형 개발사 신작 기대감 저조…소규모 프로젝트 및 인디게임서 가능성 발견
2024.11.20 · 약 7분 · 김민석 한국국방안보포럼 연구위원
산업
엔씨가 쏘아올린 ‘20개월 위로금’ 칼바람 부는 게임업계에 어떤 영향?
1년 미만 근속도 월급 20개월 치 지급…구조조정 앞둔 업계 "기준 될까 부담"
2024.11.06 · 약 7분 · 강은경 기자
노동
업계 1위 코웨이 방문점검원, ‘초저임금’ 논란 전방위 확산
코디·코닥 관련 국내·외 제소, 국감 증언까지…코웨이 "대법원 판결 준수, 상생 방안 마련 노력"
2024.10.11 · 약 6분 · 강은경 기자
산업
크래프톤·넷마블·카카오도…중국 큰손 텐센트, 국내 게임사 투자 어디까지?
2대·3대 주주로 지분 확보, 이익 늘리고 리스크 최소화…"국내 대기업·VC도 전략 참고해야"
2024.06.07 · 약 7분 · 심지영 기자
금융
IPO 나선 ‘시프트업’, 넷마블·펄어비스·크래프톤과 다를까
흥행 예측 속 단일 매출구조에 '게임주 잔혹사' 반복 우려…"서브컬처 IP 로 수익, 타사와 사업구조 달라"
2024.06.04 · 약 7분 · 심지영 기자
노동
‘구로의 등대’ 넷마블에 탄생한 노조, 게임업계 ‘등대’ 될까
업계 일곱 번째, 넥슨·엔씨 이어 '3N' 노동조합 완성…임금교섭 연대 움직임
2024.05.07 · 약 6분 · 심지영 기자
산업
위기에 빠진 게임업계, ‘더블 리더십’으로 돌파구 마련할까
3N+1K 공동대표 체제로 리더십 교체…"업계 불확실성 속 위기 관리 집중"
2024.03.19 · 약 7분 · 강은경 기자
라이프
“영화·드라마는 대박 나는데…” 웹툰 원작 게임은 왜 자꾸 실패할까
높은 기대감 부응 못하면 오히려 역효과…원작 IP 유명세 보다 게임성 확보가 우선
2024.02.22 · 약 8분 · 강은경 기자
라이프
현장
넷마블 게임 ‘아스달 연대기’, 드라마와 다른 성공 전략 무엇?
드라마와 세계관 공유, 단순 세력다툼보다 협력 요소로 차별화…실적 부진 만회 기대
2024.02.15 · 약 6분 · 강은경 기자
라이프
아이돌보다 수명 짧은 아이돌 게임, 여전히 쏟아지는 이유
BTS, 블랙핑크, 이번엔 NCT 등장…엔터사·게임사 '딴 생각'에 게임성은 '글쎄'
2024.02.07 · 약 8분 · 강은경 기자
심층기획
단독
코웨이, 지국 24개 폐쇄하고 인력 감축…구조조정 시동 거나
지국 5% 축소, 지국장 26명도 사실상 내보내…코웨이 "인사 및 운영 효율화 차원, 인위적 구조조정 아냐"
2024.01.15 · 약 7분 · 강은경 기자
산업
인터뷰
데이터연구소 만든 이성배 MBC 아나운서 “빅데이터와 AI가 만들 미래 준비”
방송 복귀와 함께 한국데이터정보사회연구소 이사장 맡아…12월 3일 '2023 스마트 미래 사회' 콘퍼런스 개최
2023.11.21 · 약 8분 · 심지영 기자
라이프
국내 게임사 3분기 성적표, ‘신작’ 흥행 따라 울고 웃었다
3N 중 넥슨만 선방…'비상 경영' 돌입한 데브시스터즈는 대표 무보수 근무
2023.11.09 · 약 7분 · 심지영 기자
산업
대리게임 적발 올해만 벌써 3300건, 플랫폼·게임사 대응책 없나
적발 시 징역 2년 이하·벌금 2000만 원 불과…사이트 차단해도 여전히 활개, 전담부서 둔 게임사 드물어
2023.10.20 · 약 7분 · 심지영 기자
소비
알쓸비법
‘게임의 규칙’은 어떻게 저작권 보호 대상이 되었나
다른 게임물과 구별되는 창작적 개성이 핵심…저작권 침해 주장 더욱 거세져
2023.09.25 · 약 8분 · 정양훈 법무법인 바른 파트너 변호사
산업
알쓸비법
게임업계에 유독 표절 시비가 많이 생기는 까닭
저작권 보호 대상은 구체적 표현방식…단순 아류작은 저작권 침해 아냐
2023.09.12 · 약 7분 · 정양훈 법무법인 바른 파트너 변호사
산업
“리니지라이크가 엔씨 이익 침해” 표절 소송 결과가 게임업계에 미칠 영향
저작권 침해는 기각, 손해는 인정…매출 떨어진 엔씨, 칼 빼드나
2023.08.22 · 약 7분 · 심지영 기자
사회
숏폼 시대 ‘쉬운 게임’ 뜬다…대형 게임사 ‘방치형 게임’ 출시붐
글로벌 시장서 가파른 성장, 부진 탈출 돌파구로…"2~3년 후 유럽·미국 이용자 늘 것" 전망
2023.06.07 · 약 8분 · 심지영 기자