넷마블
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판호 발급 재개는 '전략적 개방'으로 봐야…완성도 높아진 중국 게임과 차별화가 '숙제'
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김남국 의원 코인 투자 논란, 날벼락 맞은 기업의 ‘선 긋기’
'메타콩즈' 리브랜딩 앞두고 최대 악재… 넷마블·위메이드 등 P2E 게임사도 강경 대응 예고
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대기발령, 오너 가족 경영…노조 출범으로 수면 위 떠오른 엔씨의 과제
"대기발령 중 폭언 듣고 인사 불이익" 논란…김택진 일가 '책임지지 않는' 경영도 논란
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주가 동반 폭락한 게임업계, 슈퍼 주총 분위기 살펴보니…
주가 고점 대비 70%씩 하락한 가운데 경영진 연임 '줄성공'…일부는 소액주주 의결권 행사 움직임 '감지'
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콘텐츠 시장은 지금
‘쿠키런 스토어’ 1년 만에 종료…갈 길 먼 IP커머스 시장
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게임 인기 업고 열었지만 팬심 잡을 굿즈 부족…전문가 "시장 여력 충분, 수요 파악 잘해야"
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‘본업’ 적자 커지는 넷마블·위메이드, ‘부업’으로 만회할까
가상 아이돌 데뷔, 토큰 접목한 팬덤 플랫폼 발표…엔터 사업 성공 전례 드물어 흥행은 미지수
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‘콘솔 불모지’ 국내에 쏟아지는 신작…‘게임 체인저’ 되지 못하는 이유
주춤하는 '모바일' 대안으로 부상…"인력 명맥 끊겨 한계, 아직 경쟁력 낮다"
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“게임 개발은 뒷전, 가상화폐에 올인” 위믹스 상장폐지는 예견된 참사
상폐 통보에 장현국 위메이드 대표 "슈퍼 갑질" 항변…"단기적 수익 쫓다 경쟁력 잃을 것" 지적
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고객 중도해지 시 '수당 되물림' 한 달짜리 계약 반발해 본사 앞 농성…회사는 사상 최대 실적 달성
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‘벌써 거품 꺼지나’ 메타콩즈 사태로 본 국내 NFT 생태계 실태
해킹, 성과 부진, 내분 등 일단락됐지만 우려 여전…"기술 아닌 시장 문제, 콘텐츠 강화해야"
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재계 50대 총수의 집
⑥ 교보생명·호반·SM·넷마블·KCC ‘고급주택·빌라로 재력 과시’
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주소지 공시가격-신창재 46억, 김상열 72억, 우오현 14억, 방준혁 42억, 정몽진 54억
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알쓸비법
재벌에 대한 공정위와 법원의 판단은 왜 엇갈릴까
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포스코 분할, 동원산업 합병에 주주들 반발하는 까닭
물적분할 후 자회사 상장으로 모회사 가치 하락, 오너에 유리한 합병가액 산정…상법 개정안으로 해소될까
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‘한국의 MCU 꿈꾼다’ 네이버·카카오·하이브·크래프톤·넷마블 IP경쟁
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카트라이더도 리니지도…콘솔 게임의 화려한 귀환
대형·중견 게임사들 줄줄이 신작 출시…확률형 아이템 논란·성장 한계 대안으로 떠올라
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메타버스 열풍에 ‘원조’ 싸이월드·퍼피레드 재출시…성공 가능성은?
20년 전에도 가상현실·가상화폐 사용, 현재 구현되는 메타버스와 유사…'플랫폼' 자체보다 '콘텐츠'가 중요
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개별 구독에서 통합 관리 플랫폼으로, 카카오 ‘구독ON’ 써보니
가입도 해지도 손쉽게 통합 관리…가격경쟁력, 서비스 차별화가 관건
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‘배그 신화’ 크래프톤 상장 기대감에 들썩이는 장외주
관련 투자주들도 잇따라 상승…후속 히트작 없고 거래 물량 적은 것 고려해야
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경쟁심 부추기고 사행성 조장하는 비즈니스 모델을 대체할 혁신이 필요하다