넥슨게임즈
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“수도키즈 모여라” 슈퍼 수학도둑 ‘S수학도둑’ 출간
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"시각적 경험과 브랜드 메시지 전달의 조화 중요…브랜드 가치 잘 전달하고 기억되도록 만들어야"
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‘구로의 등대’ 넷마블에 탄생한 노조, 게임업계 ‘등대’ 될까
업계 일곱 번째, 넥슨·엔씨 이어 '3N' 노동조합 완성…임금교섭 연대 움직임
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게임사 출신 임원 대거 영입, IP로 확장…랜덤 카드, 밀어내기 등도 게임업계 문화
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적발 시 징역 2년 이하·벌금 2000만 원 불과…사이트 차단해도 여전히 활개, 전담부서 둔 게임사 드물어
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‘붉은사막’ 호평에도 주가 급락, ‘펄어비스’의 탈출구는?
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양형 부당 이유로 양측 모두 항소했으나 기각…재판부 "피해 금액 너무 커 감형 어려워"
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대형·중견 게임사들 줄줄이 신작 출시…확률형 아이템 논란·성장 한계 대안으로 떠올라