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강은경기자gong@bizhankook.com

기술과 산업을 취재하고 씁니다.

산업
독자 반발에도 고…‘네카오’가 AI 웹툰 기술 개발 나선 속내
인력 강화하고 신기술 개발 돌입…작가들 "플랫폼 역할 고민해야"
2024.02.27 · 약 7분
라이프
“영화·드라마는 대박 나는데…⁠” 웹툰 원작 게임은 왜 자꾸 실패할까
높은 기대감 부응 못하면 오히려 역효과…원작 IP 유명세 보다 게임성 확보가 우선
2024.02.22 · 약 8분
금융
네이버·카카오 ‘통합코인’ 출범 두고 음모론 피어나는 까닭
전례없는 통합 결정에 "증거 인멸 시도 아니냐" 설왕설래…클레이튼재단, 의혹 일축
2024.02.20 · 약 8분
라이프
현장
넷마블 게임 ‘아스달 연대기’, 드라마와 다른 성공 전략 무엇?
드라마와 세계관 공유, 단순 세력다툼보다 협력 요소로 차별화…실적 부진 만회 기대
2024.02.15 · 약 6분
산업
양재물류단지 개발에 올인, ‘하림의 꿈’은 이루어질까
"공공기여 한계" 적정 개발이익 환수 어려워…하림 "원활히 진행" 서울시 "2월 내 고시 완료"
2024.02.14 · 약 8분
사회
제4 이통 스테이지엑스, ‘승자의 저주’ 피할 묘수 있나
6128억 원 투입해 내년 상반기 서비스 목표…구체적 자금 조달 계획 등은 아직 미공개
2024.02.12 · 약 7분
라이프
아이돌보다 수명 짧은 아이돌 게임, 여전히 쏟아지는 이유
BTS, 블랙핑크, 이번엔 NCT 등장…엔터사·게임사 '딴 생각'에 게임성은 '글쎄'
2024.02.07 · 약 8분
산업
트위치 빈자리 노리는 네이버 ‘치지직’, 아프리카TV 앞서려면?
베타서비스 6주, 욱일기·선정성 논란에도 일단 '순항'…"트위치 대체품 넘어 정체성 차별화 꾀해야"
2024.02.02 · 약 6분
소비
‘당근’에 갤럭시 S24 미개봉 판매 성행하는 속사정
급전 필요한 사람들, 10% 손해 보고 중고거래로 '카드깡'…전문가 "연체 위험 높아, 경각심 키워야"
2024.02.02 · 약 7분
환경
“ESG 경영” 보도자료 남발한 카카오·부영·HDC·태광의 놀라운 공통점
겉으로만 친환경·사회공헌 내세워 '워싱지수' 상위 차지…각 기업 "실제 관련 활동 수행"
2024.01.30 · 약 7분