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김영준‘골목의 전쟁’ 저자writer@bizhankook.com

산업
골목의 전쟁
인터넷 플랫폼에서 ‘승자독식’이 벌어지는 이유
상품·서비스 비슷하고 입지 차별성은 사라져, 1위에만 투자 집중
2019.10.24 · 약 4분
소비
골목의 전쟁
택시와 타다의 ‘상생’, 그리고 소비자
질적 향상 없이 경쟁 제한하면 소비자 거부감 불러일으켜 외면 받게 돼
2019.10.16 · 약 4분
사회
골목의 전쟁
지역화폐가 골목상권을 살릴 수 있을까
지자체 지원에 의존하는 한계 탓, 소상공인 경쟁력 키우지 않으면 '독' 될 수도
2019.10.10 · 약 4분
사회
골목의 전쟁
유행은 생각보다 빨리 끝난다
유행 아이템에 진입할 때는 이미 정점…다음 유행 예측은 불가능, 실패 가능성 높아
2019.10.04 · 약 4분
사회
골목의 전쟁
모든 기업이 비용 절감에 집착하는 까닭
매출만큼 중요한 수익 극대화, 결국 비용 절감에 좌우…상품 질 향상만큼 중요
2019.09.26 · 약 5분
사회
골목의 전쟁
사업에서 경쟁력보다 더 중요한 건 ‘운’?
상품·분위기 좋아도 문 닫는 경우 생겨…유행 등 예측 불가능한 운이 좌우
2019.09.18 · 약 5분
소비
골목의 전쟁
‘유통공룡’ 대형마트의 몰락이 말해주는 것
26년 전 혁신의 상징이던 대형마트, 이제는 이커머스에 밀려 역성장
2019.09.11 · 약 5분
사회
골목의 전쟁
흑당과 마라 열풍은 지속될 수 있을까
과거 유행과 달리 파생상품 나오면서 수명 이어져…전문점은 '차이' 확실해야
2019.09.04 · 약 4분
사회
골목의 전쟁
내수시장 침체가 소득 양극화 때문이라고?
전체 내수시장은 계속 성장…시장과 소비자 변화 못 따라가는 일부 시장의 침체
2019.08.28 · 약 5분
라이프
골목의 전쟁
인스타 대박 아이템도 대기시간 너무 길면 ‘쪽박’
가격 올리거나 제조과정 줄여야…공정 단순·효율화가 소비자·판매자 모두에게 최선
2019.08.21 · 약 5분